Eutopía es un videojuego educativo que integra elementos de gamificación para enseñar contenido curricular de manera interactiva. Esta herramienta facilita a los profesores la generación automática de informes de evaluación por competencias y RAs, los cuales están basados en el desempeño real de los alumnos dentro del juego.
Para los docentes, esto significa una reducción significativa del tiempo dedicado a la gestión académica, permitiéndoles centrarse más en la enseñanza personalizada.
Los alumnos se benefician de un sistema que permite avanzar a su propio ritmo, con un enfoque motivador, eficaz y participativo.
Nuestras misión es que Eutopía llegue a tantos alumnos como sea posible, por eso tenemos un plan gratuito para docentes y a partir de ahi diferentes membresías que se adaptan a las diferentes necesidades que se pueden encontrar en el aula.
Eutopía se puede comprar para el centro completo o cada profesor individualmente. Consulta toda la información en la pestaña «Precios» dentro de Eutopía.
Eutopía se puede preparar en solo quince minutos. Después de crear tu cuenta, solo tienes que crear una clase y compartir el pin de clase con los alumnos. Una vez se unen a la isla simplemente tienes que elegir qué contenido quieres trabajar y se les asignará automáticamente. A partir de ahí ellos juegan y los datos evaluativos se generan solos.
Además, tienes todo el proceso guiado en la plataforma y tenemos equipo de soporte por si nos necesitas.
Eutopía se aloja en un sitio web, por lo que no necesita ser descargado. Se puede jugar en desktop, tablets, portátiles o chromebooks con conexión a internet.
Además, Eutopía está pensado tanto para su uso en el aula, como para su uso de deberes para casa. Cuanto más contenido trabajen los alumnos, más precisos serán los informes de evaluación.
¡No pasa nada! La versión de alumnos promueve un objetivo muy simple: resolver ejercicios. El único conocimiento necesario es el uso de un ordenador o tablet de forma adecuada.
El uso recomendado de Eutopía es de una experiencia de aprendizaje a la semana de media para la generación de una cantidad relevante de datos.
¡Claro que sí! Los docentes pueden introducir su contenido curricular en la plataforma de manera simple e intuitiva gracias a la herramienta interna de creación de contenido. Además, facilitamos más de 300 situaciones de aprendizajes creadas por nuestro equipo pedagogo y docente.
Y si todo esto no es suficiente, ¡también se pueden editar situaciones de aprendizaje ya creadas!
Los beneficios de una herramienta con estas características se dividen entre el profesor y el alumno.
Para el profesor, incluyen la capacidad de utilizar los contenidos habituales en un formato diferente, un ahorro de tiempo en la evaluación, la capacidad de conocer las características que hace único a cada alumno y la transversalidad: en Eutopía se puede trabajar cualquier asignatura.
Para el alumno, la motivación surge del deseo de completar las misiones que propone el entorno jugable, pudiendo avanzar cada uno a su ritmo. Además, Eutopía fomenta el trabajo en equipo, el aprendizaje a través de proyectos, y otras metodologías como Thinking Based Learning y Project Based Learning.
No hay un uso mínimo, a partir de la compleción de la primera situación de aprendizaje, los informes se generan de manera automática. Para conseguir informes de evaluación precisos y que midan el progreso de cada alumno, recomendamos que, de media, se complete una actividad a la semana.
¡Por supuesto! Todos los datos que recogemos son de manera anónima para nosotros, de tal manera que el docente es la única persona que tiene acceso total a los datos de sus alumnos.
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