Ernesto Bu\u00f1uel, CEO de Zynergic, nos explica de qu\u00e9 trata el nuevo videojuego de Eutop\u00eda y por qu\u00e9 lo han hecho.<\/span><\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div> Eutop\u00eda es una plataforma dise\u00f1ada para ayudar a docentes a evaluar las competencias de sus alumnos. A diferencia de otras soluciones que se basan en cuadernillos de evaluaci\u00f3n, Eutop\u00eda genera datos en tiempo real del desempe\u00f1o de los alumnos en clase. \u00bfY c\u00f3mo se generan estos datos? Mediante un videojuego.<\/span><\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div> A este videojuego le llamamos tem\u00e1tica. Hasta ahora Eutop\u00eda solo ten\u00eda una tem\u00e1tica: Un juego basado en t\u00edtulos de nuestra infancia como Sims City, Civilization o Clash of Clans. En esta tem\u00e1tica cada alumno tiene que construir su propia aldea dentro de la isla de Eutop\u00eda, y sus compa\u00f1eros de clase har\u00e1n lo mismo, por lo que tienen que convivir en este espacio colaborativo.<\/span><\/p>\n Cada alumno desarrolla su aldea eligiendo diferentes recursos energ\u00e9ticos, tomando decisiones sobre si su ciudad estar\u00e1 alimentada por paneles solares, petr\u00f3leo o fuentes modernas de energ\u00eda como el hidr\u00f3geno. Pero tendr\u00e1n que tener cuidado con el CO2 que emiten, que afectar\u00e1 a su desarrollo y el de sus compa\u00f1eros.<\/span><\/p>\n Esta energ\u00eda les permite aumentar la poblaci\u00f3n de sus aldeas, haciendo que Eutop\u00eda pase de ser una isla desierta a una metr\u00f3polis. Pero para conseguir esta energ\u00eda, los alumnos deber\u00e1n completar situaciones de aprendizaje programadas por los docentes. De esta manera los alumnos tienen un incentivo extr\u00ednseco adicional para completar los contenidos de clase, motivando en particular a aquellos con dificultades de aprendizaje.<\/span><\/p>\n Y la magia ocurre por detr\u00e1s de la aplicaci\u00f3n; a medida que los alumnos van completando estas situaciones de aprendizaje, van interactuando con sus compa\u00f1eros en el juego y van tomando decisiones, autom\u00e1ticamente se construye un an\u00e1lisis de sus competencias.<\/span><\/p>\n Pero esta ha sido la tem\u00e1tica 1: El videojuego sobre gesti\u00f3n de recursos con fuentes de energ\u00eda y emisi\u00f3n de CO2. Si todo funciona \u00bfpor qu\u00e9 estamos hablando de una segunda tem\u00e1tica?<\/span><\/p>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>Tabla de contenidos<\/h5><\/div>
\u00bfQu\u00e9 <\/span><\/span> es <\/span><\/span> Eutop\u00eda? <\/span><\/span> <\/h5><\/div>\n\t
\u00bfQu\u00e9 <\/span><\/span> es <\/span><\/span> una <\/span><\/span> tem\u00e1tica? <\/span><\/span> \u2013 <\/span><\/span> La <\/span><\/span> tem\u00e1tica <\/span><\/span> 1 <\/span><\/span> <\/h5><\/div>\n\t